Авторы

Дамир Хуснатдинов

Руководитель отдела геймдизайна

Награды и знаковые упоминания

Граникон 2017

Первый контакт

Лучшая игра конвента по мнению посетителей

Essen Spiel 2018

Первый контакт

Вошла в ТОП-3 патигеймов по версии GeekBuzz

Граникон 2018

Безумная кухня

Лучший патигейм

Граникон 2019

Ухожу красиво

Лучшая игра для широкой
аудитории

Граникон 2022

Тайны Готэма

Лучший патигейм

Видеоблог Два в кубе

Безумная Кухня

Самая необычная игра 2020 по мнению «Два в кубе»

Dice Tower 2019

Первый контакт — обзор от Tom Vasel

Почему игру стоит ждать

Автор игр

Автор игр Первый контакт, Безумная кухня, Ухожу красиво и Тайны Готэма*

* рабочие названия

Константин Селезнев

Занимается в проекте механиками боя, RPG системой, квестами и экономикой

Награды и знаковые упоминания

Граникон 2016

Культ

Самая проработанная механика

Путь оракула

Победитель Корни7, регулярные поощрительные призы на этом конкурсе

Граникон 2022

Пантеон

Лучшая игра для опытных игроков (хардкор секция) 2-е место

beardgames.ru

Интервью

Почему игру стоит ждать

Автор игр

Тайная власть, Культ, Master of Galaxy, Свинтус 3D, Кошмариум, Настолье, Септикон

Сергей Притула

Занимается в проекте сюжетом и нарративным геймдизайном

Награды и знаковые упоминания

Граникон 2022

Meteor Scavenger*

2-е место в категории семейных игр по мнению экспертов

* рабочее название

Off The Shelf Board Game Reviews

Enigma: Beyond Code — The Review

Почему игру стоит ждать

Автор игр

Гонки няшек, Энигма: Код хаоса, Беги, кролик, беги

Сергей Усминский

Занимается в проекте геймдизайном и собирает все в кучу

Почему игру стоит ждать

Автор игр

Маршруты двух столиц, Морское сражение, Мир грез, Followers

Марина Кваш

Марина Кваш

Пишет тексты и сочиняет игровой мир

Мария Усминская

Мария Усминская

Сведение процессов продакшена, геймдизайн

Dead Brush

Dead Brush

Крутые арты