Настольная игра

Уникальное реиграбельное расследование с предотвращением преступлений

Все Резолверы уже тут

Будь в курсе новостей — подпишись

Кооперативное приключение

Быстрый
старт

Мобильное приложение ведет игру, погружает в сюжет и следит за правилами вместо мастера

Вариативность сюжетов

Семь разных расследований подарят более 30 часов игры

Реиграбельность

Каждый сюжет можно переигрывать: генератор сценариев меняет улики, мотивы, преступников

Легаси

Принятые решения отразятся во всех будущих партиях

Киберпанк в основе сюжета

История, вдохновленная культовыми киберпанк-произведениями и детективными сериалами

Перемотка времени

Игрокам нужно вернуться в прошлое, чтобы предотвратить убийство и выиграть

Каждый важен

Вы — команда непохожих друг на друга героев. Разделяйтесь, чтобы успеть исследовать больше локаций или объединяйте умения, чтобы не завалить сложные проверки.

Все вовлечены | Каждый важен для расследования | Даунтайм мал

Базовые механики

RPG без мастера

Bag building

Сюжетная кампания

Открытый
мир

Переговоры и кооперация

Менеджмент ресурсов

Всего 20 минут на освоение правил

Скачать правила

Отложите книгу правил и играйте. Играете за столом с новичками? Приложение включает в игру без дополнительной подготовки опытных и начинающих игроков.

Приложение

Персонажи

Джилл
Даймонд

Потомственный врач и одарённая музыкантка. После трагических событий оставила мечту о карьере скрипачки и уединённо работает в недрах Техно-медицинского центра.

СМИ или блогер

Журналисты и подтвержденные блогеры (от 2000 подписчиков) первыми узнают о тестировании игры.

Заполнить форму

Пройди первое задание агентства

Отсканируй QR-код

Первое задание агентства

Пройти

Resolvers — предрассветный киберпанк

Мир
Резолверов

Аугментации и искусственный интеллект, синтетические двойники людей и перемещения во времени. Это мир, который бросает вам вызов.

Когда энергетический кризис изменил облик городов, борьба за ресурсы стала рутиной. Генная инженерия не избавила человека от запретных желаний. Сверхмощный компьютер не превратил планету в сады. Пока частные армии богачей охраняют сверкающие агломерации, бедняки убивают за дизельный генератор. Таков мир конца истории, и мы не заметили, как он наступил.

Впереди — погони и мрачные тайны за фасадом неоновых шоу. Сможете ли вы разобраться в деталях убийств и восстановить цепочку событий? Ваша цель — не только ловить преступников, но и предотвращать преступления. Ведь зачем принимать реальность, если можно отредактировать её?

Собирайте улики, взламывайте чужие гаджеты, покупайте крутое оружие и импланты. Покорите кипящий страстями Юнити Граунд, почувствуйте бешеный пульс мегаполиса и заработайте уважение правящих городом сил!

Сценарии
игры

В бессонном Юнити Граунд всегда есть работа для наёмника. Когда полиция и социальные службы умывают руки, нужен профессионал, не задающий вопросов. Их называют резолверами за способность решить любую проблему, даже если это борьба с мегакорпорацией или разоблачение преступного синдиката.

От вашего выбора зависит, кем станут резолверы к концу этого приключения — безжалостными «солдатами удачи» или героями, способными сделать мир лучше.

Настольная киберпанк игра Резолверы: взлом времени

О проекте

Работа над проектом Resolvers — первой в мире настольной игрой с генерируемыми расследованиями — началась в 2020 году. Это проект мечты для команды опытных геймдизайнеров и разработчиков из студии Mist Machine.

Команда

Сергей Усминский

Занимается в проекте геймдизайном и собирает все в кучу

Интервью

OMGames — блог о настольных играх

Обзор

Маршруты двух столиц

Почему игру стоит ждать

Автор игр

Маршруты двух столиц, Морское сражение, Мир грез, Followers

Сергей Притула

Занимается в проекте сюжетом и нарративным геймдизайном

Награды и знаковые упоминания

Граникон 2022

Meteor Scavenger*

2-е место в категории семейных игр по мнению экспертов

* рабочее название

Off The Shelf Board Game Reviews

Enigma: Beyond Code — The Review

Почему игру стоит ждать

Автор игр

Гонки няшек, Энигма. Код хаоса, Беги, кролик, беги

Константин Селезнев

Занимается в проекте механиками боя, RPG системой, квестами и экономикой

Награды и знаковые упоминания

Граникон 2016

Культ

Самая проработанная механика

Путь оракула

Победитель Корни7, регулярные поощрительные призы на этом конкурсе

Граникон 2022

Пантеон

Лучшая игра для опытных игроков (хардкор секция) 2-е место

beardgames.ru

Интервью

Почему игру стоит ждать

Автор игр

Тайная власть, Культ, Master of Galaxy, Свинтус 3D, Кошмариум, Настолье, Септикон

Дамир Хуснатдинов

Занимается в проекте процедурной генерацией.

Автор игр Первый контакт, Безумная кухня, Ухожу красиво* и Тайны Готэма*

* рабочие названия

Награды и знаковые упоминания

Граникон 2017

Первый контакт

Лучшая игра конвента по мнению посетителей

Essen Spiel 2018

Первый контакт

Вошла в ТОП-3 патигеймов по версии GeekBuzz

Граникон 2018

Безумная кухня

Лучший патигейм

Граникон 2019

Ухожу красиво

Лучшая игра для широкой аудитории

Граникон 2022

Тайны Готэма

Лучший патигейм

Видеоблог Два в кубе

Безумная Кухня

Самая необычная игра 2020 по мнению «Два в кубе»

Dice Tower 2019

Первый контакт — обзор от Tom Vasel

Почему игру стоит ждать

Добавляем информацию о других геймдизайнерах

Подпишись
на новости проекта

Марина Кваш

Марина Кваш

Пишет тексты и сочиняет игровой мир

Мы делаем киношные сюжеты с погружением и сложными выборами. Игроки смогут сами пережить то, что видели на экране и читали в книгах!

Мария Усминская

Мария Усминская

Сведение процессов продакшена, геймдизайн

За удобным приложением и коробкой с классными компонентами есть большой мир и много контента, который углубляет и расширяет этот мир.

Dead Brush

Dead Brush

Крутые арты

В иллюстрациях важна каждая деталь.

План проекта

2020 — 2021

проработка идеи, прототипов, сценариев

2022

старт продакшена: генератор сценариев, лор, геймдизайн, мобильное приложение

2022 | ноябрь

краудфандинг

2023 | январь

предзаказ

2023 | лето

отправка в печать

2023 | осень

доставка предзаказов и разработка дополнений

Подпишись на новости проекта

Resolvers: Time to Shift